• “Haptic feedback” ভার্চুয়াল রিয়ালিটি (VR) তে এমন একটি প্রযুক্তি যা ব্যবহারকারীর হাতে বা শরীরে স্পর্শ বা কম্পনের মাধ্যমে অনুভূতি প্রদান করে। এটি ব্যবহারকারীকে ভার্চুয়াল পরিবেশের সঙ্গে আরও প্রাকৃতিক ও বাস্তবসম্মত সংযোগ স্থাপন করতে সাহায্য করে। উদাহরণস্বরূপ, যখন VR গেমে কোনো বস্তু স্পর্শ করা হয় বা ধাক্কা লাগে, তখন হ্যান্ডসেটে বা বিশেষ ডিভাইসে ছোট ছোট কম্পন বা স্পর্শ অনুভূতি তৈরি হয়। এর ফলে ব্যবহারকারী শুধু দেখেই নয়, স্পর্শ করেও ভার্চুয়াল জগতের সাথে সম্পর্ক স্থাপন করতে পারে। তাই, হ্যাপটিক ফিডব্যাক মূলত স্পর্শ বা কম্পন ভিত্তিক ফিডব্যাক, অর্থাৎ ঘ) Touch or vibration feedback.• ভার্চুয়াল রিয়েলিটি:- ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হলো কম্পিউটার সিস্টেমের মাধ্যমে কোনো বস্তু, ঘটনা বা পরিবেশের বাস্তবভিত্তিক বা ত্রিমাত্রিক চিত্রভিত্তিক রূপায়ণ।
- এটি বাস্তব নয়, তবে কৃত্রিমভাবে বাস্তব জগৎ অনুভূতি প্রদান করে।
• মূল ভিত্তি: - ভার্চুয়াল রিয়েলিটি মূলত কম্পিউটার প্রযুক্তি ও সিমুলেশন তত্ত্বের উপর প্রতিষ্ঠিত।
• প্রধান উপাদানসমূহ:- হেড মাউন্টেড ডিসপ্লে (HMD): পরিধানযোগ্য ডিসপ্লে যা ত্রিমাত্রিক দৃশ্য উপস্থাপন করে।
- ডেটা গ্লোভ (Data Glove): ব্যবহারকারীর হাতের গতিবিধি শনাক্ত এবং ভার্চুয়াল পরিবেশে প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করে।
- বডি স্যুইট (Body Suit): স্পর্শ ও গতির অনুভূতি প্রদান করে।
• ভার্চুয়াল রিয়েলিটির প্রভাব:- শিক্ষা ও প্রশিক্ষণ, বিনোদন, গেমিং, গবেষণা ও উন্নয়ন, নতুন প্রযুক্তি ও ধারণার পরীক্ষা-নিরীক্ষা।
সোর্স:
১) তথ্য ও যোগাযোগ প্রযুক্তি, একাদশ ও দ্বাদশ শ্রেণি, প্রকৌশলী মুজিবুর রহমান।
২)
sciencedirect [লিংক]